# Options `Options` 对象是一组用于设置场景中特定组件的参数。 :::{tip} 我们在整个 Genesis 中基于这个概念构建了多个类,例如 `gs.options.SimOptions`、`gs.morphs`、`gs.renderers`、`gs.surfaces` 和 `gs.textures`。注意,其中许多类虽然继承自 `Options`,但为了方便起见,可以直接在 `gs` 命名空间下访问。 ::: ```{toctree} options simulator_coupler_and_solver_options/index morph/index renderer/index surface/index texture/index vis/index ```