# 路线图 ## 进行中,即将在近期发布 - 可微分 & 基于物理的触觉传感器模块 - 可微分刚体仿真 - 分块渲染 (Tiled rendering) - 更快的 JIT 核函数编译 - 综合性生成框架 - 角色动作 (character motion) - 相机运动 (camera motion) - 交互式场景 - 面部动画 - 运动策略 (locomotion policy) - 操作策略 (manipulation policy) - 无边界 MPM 仿真,用于大规模环境 ## 期望功能,但目前尚未开始开发(欢迎贡献!) - Windows 平台上的查看器 (Viewer) 和无头渲染 (headless rendering) - 交互式 GUI 系统 - 支持更多基于 MPM 的材料模型 - 更多传感器类型