路线图#

进行中,即将在近期发布#

  • 可微分 & 基于物理的触觉传感器模块

  • 可微分刚体仿真

  • 分块渲染 (Tiled rendering)

  • 更快的 JIT 核函数编译

  • 综合性生成框架

    • 角色动作 (character motion)

    • 相机运动 (camera motion)

    • 交互式场景

    • 面部动画

    • 运动策略 (locomotion policy)

    • 操作策略 (manipulation policy)

  • 无边界 MPM 仿真,用于大规模环境

期望功能,但目前尚未开始开发(欢迎贡献!)#

  • Windows 平台上的查看器 (Viewer) 和无头渲染 (headless rendering)

  • 交互式 GUI 系统

  • 支持更多基于 MPM 的材料模型

  • 更多传感器类型