路线图#
进行中,即将在近期发布#
可微分 & 基于物理的触觉传感器模块
可微分刚体仿真
分块渲染 (Tiled rendering)
更快的 JIT 核函数编译
综合性生成框架
角色动作 (character motion)
相机运动 (camera motion)
交互式场景
面部动画
运动策略 (locomotion policy)
操作策略 (manipulation policy)
无边界 MPM 仿真,用于大规模环境
期望功能,但目前尚未开始开发(欢迎贡献!)#
Windows 平台上的查看器 (Viewer) 和无头渲染 (headless rendering)
交互式 GUI 系统
支持更多基于 MPM 的材料模型
更多传感器类型