用户指南# 总览 💡 Genesis 是什么 🧬 为什么需要一个新的物理仿真器 🛠️ 安装 🎯 Genesis 愿景与使命 入门指南 👋🏻 你好,Genesis 📸 可视化与渲染 🕹️ 控制您的机器人 🚀 并行仿真 🧑💻 交互式信息访问与调试 机器人控制 🦾 逆运动学与运动规划 🧗 高级与并行 IK 🔒 约束 🗺️ 路径规划 物理仿真 🌊 超越刚体 🐛 软体机器人 🔗 混合实体 🏔️ 地形仿真与生成 💧 粒子发射器 传感和感知 🖲️ 传感器 📷 相机传感器 📡 Raycaster 模式 🎬 批量渲染器 🎥 使用 Recorders 保存和可视化数据 强化学习训练 🦿 使用 RL 训练运动策略 🚁 使用 RL 训练无人机悬停策略 🚁 无人机实体 ✍️ 两阶段训练的机器人操作 🎲 域随机化 资产和渲染 🎨 表面与纹理 📦 加载 USD 场景 🎑 查看器交互 配置和转换 🗂 配置系统 📐 约定 💡 提示 🖥️ 命令行工具 📝 指南 进阶话题 🧩 核心概念 📃 命名与变量 💥 刚体碰撞检测 🧮 非刚体耦合 ⚡ IPC Coupler 🔧 SAP Coupler 🔗 刚体碰撞解析 🧩 非刚体动力学 🚀 Support Field 💾 检查点 (Checkpoints) 🔺 网格处理 🖥️ 多 GPU 仿真 在 Genesis 中测量性能