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  • 🧬 为什么需要一个新的物理仿真器
  • 🛠️ 安装
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入门指南

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  • 🧑‍💻 交互式信息访问与调试

机器人控制

  • 🦾 逆运动学与运动规划
  • 🧗 高级与并行 IK
  • 🔒 约束
  • 🗺️ 路径规划

物理仿真

  • 🌊 超越刚体
  • 🐛 软体机器人
  • 🔗 混合实体
  • 🏔️ 地形仿真与生成
  • 💧 粒子发射器

传感和感知

  • 🖲️ 传感器
  • 📷 相机传感器
  • 📡 Raycaster 模式
  • 🎬 批量渲染器
  • 🎥 使用 Recorders 保存和可视化数据

强化学习训练

  • 🦿 使用 RL 训练运动策略
  • 🚁 使用 RL 训练无人机悬停策略
  • 🚁 无人机实体
  • ✍️ 两阶段训练的机器人操作
  • 🎲 域随机化

资产和渲染

  • 🎨 表面与纹理
  • 📦 加载 USD 场景
  • 🎑 查看器交互

配置和转换

  • 🗂 配置系统
  • 📐 约定
  • 💡 提示
  • 📝 指南

进阶话题

  • 🧩 核心概念
  • 📃 命名与变量
  • 💥 刚体碰撞检测
  • 🧮 非刚体耦合
  • ⚡ IPC Coupler
  • 🔧 SAP Coupler
  • 🔗 刚体碰撞解析
  • 🧩 非刚体动力学
  • 🚀 Support Field
  • 💾 检查点 (Checkpoints)
  • 🔺 网格处理
  • 🖥️ 多 GPU 仿真
  • 在 Genesis 中测量性能
  • 用户指南

用户指南#

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