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这些教程通过一个个可以运行的程序来讲解 Genesis World,每次引入一个概念:初始化引擎、描述并构建场景、步进场景、控制场景中的物体,最后扩展到 GPU 上数千个并行副本。如果你是新手,请按顺序阅读;每篇教程都假定你已经掌握前一篇的内容。
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