Material#
Material 对象指定每个 entity 的物理材质。
您可以在这里找到物理属性及其对应的值,例如物体的刚度。
gs.materials.RigidRigidRigid.use_visual_raycastingRigid.rhoRigid.frictionRigid.needs_coupRigid.coup_frictionRigid.coup_softnessRigid.coup_restitutionRigid.sdf_cell_sizeRigid.sdf_min_resRigid.sdf_max_resRigid.gravity_compensationRigid.coup_typeRigid.coup_linksRigid.enable_coup_collisionRigid.coup_collision_linksRigid.contact_resistanceRigid.model_post_init()Rigid.model_config
- MPM(材料点法)
- FEM(有限元法)
- PBD(基于位置的动力学)
- SPH(光滑粒子流体动力学)
gs.materials.Hybrid