Options#
Options 对象是一组用于设置场景中特定组件的参数。
Tip
我们在整个 Genesis 中基于这个概念构建了多个类,例如 gs.options.SimOptions、gs.morphs、gs.renderers、gs.surfaces 和 gs.textures。注意,其中许多类虽然继承自 Options,但为了方便起见,可以直接在 gs 命名空间下访问。
Options 对象是一组用于设置场景中特定组件的参数。
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我们在整个 Genesis 中基于这个概念构建了多个类,例如 gs.options.SimOptions、gs.morphs、gs.renderers、gs.surfaces 和 gs.textures。注意,其中许多类虽然继承自 Options,但为了方便起见,可以直接在 gs 命名空间下访问。