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纹理#

纹理为表面提供其采样的逐点值,例如颜色或图像映射。可将纹理分配给表面的各个通道:漫反射(diffuse)、镜面反射(specular)、粗糙度(roughness)、金属度(metallic)、透射(transmission)、法线(normal)和自发光(emissive)。

  • Texture(纹理基类)
  • ColorTexture(颜色纹理)
  • ImageTexture(图像纹理)
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Texture(纹理基类)

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